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攻略記事をちょいちょい書いてます。
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    オープンコンバット
    戦闘開始!




    一週目を終えたため

    一週目レイン√の13章時における 装備&コンボでも軽く乗せます。


                  A装備             B装備           C装備         
     
    SR(近距離)      アームストレート       戦斧            サイス
     
    SD(サーチダッシュ) 回し蹴り            アームアッパー     ランス

    LR(遠距離)      スライディングキック     リサーチミサイル    スプレッドボム

    D (ダッシュ)     ダブルサブマシンガン    ミサイルランチャー   鷹落とし

    FC(フォースクラッシュ) アサルトバルディッシュ




    と、なってます。

    コンボは  A>A>(A)>B>B>C>C>相手浮かべた影に入りつつC(鷹落とし)  ……①

           〆にFCで拾ってもおk    ……②

    威力としては

    ①で鷹落としHIT数にもよるが 約350ダメージ

    ②で落ちてきた敵をFCで締めると 約910ダメージ



    回し蹴り&戦斧の発生の遅さから割り込まれやすく、思いっきりタイマン用コンボとなっています。

    そこらへんは、回し蹴りをボディブローに変えたり、戦斧をローキックに変えることでもいけます
    (威力は落ちたりするかも…)

    個人的に空中コンボ鷹落としが好きなので使っているが、手榴弾やドリルでも代用可かと

    ちなみにドリルの場合ディレイタイミングとレバー敵方向に入力が必要かと。


    今作は過去最強だった 遠距離チキン戦法 (ダブルサブマシンガ&ミサイルランチャーの打ち逃げ)

    が熱効率とダメ還元を考えるとあまり効率的でないと思われる。

    男なら黙って格闘コンボです。

    一週目で獲得を失敗してるのですが、タックルは近接戦闘において

    相手の攻撃をある程度無視して突撃できる重要な技ですので

    なるべく早く習得することをオススメします。

    ↑ショートエルボーを300まで使用すればタックル開発可能です





    番外




    1 地雷のオススメ  

      空中コンボの〆に相手に近づき地雷の設置をすると熱量消費から使いづらい地雷を
              
      確実に相手に当てることができる=経験値(゚д゚)ウマー&乱戦時の着地が囲まれていても少し安全

      という地雷使用方法が地味にオススメです

    2 セットアップ時のチビキャラ

     少しでも悪戯心を持っている方ならほぼ100%の方が試しているはずですが…
               
     セットアップメニューにおける チビキャラをクリックするとセリフがでます

     戦闘に夢中&パッドの使用により気づいてない方は一回 チビキャラをクリックしてください

     どことなくQMA(クイズマジックアカデミー)の購買を思い出します

    ↓ こんな感じです

     




    次回は

    2週目以降、武装増えてからのコンボや√分岐とかかな

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    無題
    めっちゃ素敵なライフスタイルだ!笑
    楽しんでますね-

    この手のものは殆どやったことないナ-‥いずれやりたいとは思いまふ
    弥音るるさん / 2009/04/03(Fri) /
    無題
    うん、たぶんこのパソコンが駄目なんだ。塾のだしね。家ので見よう

    相互リンク検討中…次回記事にて
    カルータスさん / 2009/04/04(Sat) /
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