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攻略記事をちょいちょい書いてます。
2024 . 05
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    wikiの更新速度が思ったより滞ってるイメージなので、攻略記事を書かせていただきます。





    今回はレアアイテムの厳選と放流。特殊Sのドロップ率増加方法について



    wikiやスレでレア厳選や放流と言われていますが、なんのことだかわからんって方や何すればいいのか?と
    なっている人も多いのではないかと思い、自分の知っている範囲内をまとめてみようと思いました。


    まずレアアイテムとは何か?これを勘違いしますと二度と手に入らなくなるアイテムがあるのでしっかり覚えてください(例 毒団子はレアアイテムではないので寄付したら二度と入手不可)

    5984a071.jpeg










    これに書かれているアイテムがレアアイテム扱いです。(まめ知識のレアアイテムの項目)




    そして画像にかかれているように、レアアイテムを寄付し、再度手に入れるとパワーアップしてます。
    (一回寄付で1ボーナス、2回寄付で2ボーナス・・・最大9ボーナスです。名前の後ろに①とかついたり②とかつくのはワールド2や3になります)



    そのときのボーナスを吟味することが厳選というわけです。(カオスは寄付できません!と、思ったら2.01パッチでワールド3から可能なのかな。





    再入手の方法はアイテムによってわかれています。



    ① レアAとオルガリズム、ラソウコウ(未確認だがウランバートルとストロンガーもらしい)



           →宝箱から再入手可能!



    ② 残りのレアアイテム



          
           →レアモンスター 宝箱だんごより再入手!
                
             (ワールド3だと1%の確率で宝箱からの最入手が可能という情報も)
             (なんにせよそう簡単に宝箱からはでないです)





    宝箱だんごはそう簡単にあえないので主に厳選と言われているのは①のパターンです。




    宝箱から再入手するのには効率よくやる方法がありますがその前に



    データログの表示はしているでしょうか?コンフィグのデータログを表示するで、内部情報(モルルンやカイカイ、クエ進行)や宝箱のドロップ確率までわかるため非常に重要です。


    厳選するにあたってもデータログの表示は必須なため事前にしておいてください。








    効率のよい方法ですがデータログをSSして解説加えたものを作ったため、以下を一度ご覧ください。

    e14fb576.jpeg








    もう少し詳しい解説をします。



    レアアイテム入手の確率は宝箱をあける度に増えていきます。初期値5% 5%→7%


    またレアアイテムを入手するまで、確率のリセットは行われません(その際一個も持っていないとレアアイテム扱いになる禁断才能-弱や宝石は所持した状態で挑みましょう



    なのでチーターマインドにてレア確率を100%付近あげた後、レアアイテム上記①のパターンのアイテム(クリスタルロッドや女王の杖、オルガリズム、ラソウコウなど)


    のうち、厳選したい一個だけを寄付することにより、宝箱から次入手するレアアイテムが決まっているのでボーナスを吟味することができます。


    ①のパターンのレアアイテムのうち一個だけを狙い撃ちできるので厳選も効率的にできるというわけです。


    以上でレアアイテム厳選と放出のまとめは終わりです。何かわからないことがありましたら、気軽に質問ください。



    追記: ワールド移行後特定のアイテム(クリスタルロッドと首切り刀)は入手クエをクリアするまでは放流すると手に入らない状態となるので、ワールド移行後すぐに放出するのはやめましょう!

    なお、キャラが最初から装備しているレアは放流しても戻ってきます。







    特殊S入手率アップについて


    データログを見ると特殊ゲットした際にうちわけが書かれています。最初は(S1% A20% B40%だったっけ。)


    まぁそんな感じだったはずですが、S入手率はAランクの特殊を寄付することであがります!(こんな単純だったとは。)


    すごい短いまとめですが、お試しくださいw S22%が最大値だと思われます






    今回はここまで。クエ単位での攻略はwikiに任せることとします。

    質問や雑談はツイッターでもいいので気軽に絡んでください。

    では!







    『ランス・クエスト マグナム』を応援しています!

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    もうすぐ発売ですね!

    攻略記事書くかどうかはわかりまんが。
    プレイはします。

    たぶんやり込みます。





















    『ランス・クエスト マグナム』を応援しています!













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    今回は 対 ますぞえを 考えてみます





    まずは 後衛  



    カロ(モルHP>>>素早さ)(装備はHPボーナスを優先すること) 

    初期ガード盾反らしMAX

    ハニージッポか優先座席 初ターン硬質化もあり。

    HPしだいでは味方ガードでも○




    香姫(モルれないのでだんだん戦線離脱1週目はあり)


    毒だんご(50%確率で回復あるので安定しない)

    初期ガード盾反らし

    付与を2種ほどと味方ガード



    エミ(モルHPorフェニックスでHP)

    ジッポと魔法バリアで死ぬためだけに呼ばれました。




    ウルザ(モル素早さ>HP>火力)

    叱咤激励 防御付与も有り

    あとは火力。武器3で1.5Kは飛ばせる


    アールコト (モル素早さ=HP)

    M従魔でC・バニラという新しい火力の選択。

    あとは付与祭りです。
     


    クルックーまたはヒーラー(モル素早さ=HP)

    ジッポ持ち

    完全回復1.2回で 状態回復メインでいきましょう。

    回復の雨よりはヒール2.3かな。

    HP強化でハニフラ2発は耐えたい










    前衛な感じ



    鈴女(モル素早さ=HP>火力)

    霊体化は必須。堅いのが売りですね。

    前衛後衛どっちでもいけるかも(手裏剣毒要員)



    ランス

    剣持ちまたは短剣持ち 槌は2週目以降不安定。

    モルれない彼はだんだんと弱キャラに・・・



    謙信 (モル素早さ=HP=火力 30LVモルできるのでやりまくって強くしやすいのが◎)

    車懸りが凶悪。7000ダメはもっていける(2週目現在)

    びしゃもんてんも噛み合ってるし。


    チルディ (モル素早さ=HP=火力 経験才能☆☆☆が優秀すぎw)


    剣=短剣>槌 

    槌でない場合 ペプシ剣術は差し押さえを考えて抜こう


    キバ子またはスパルタ (モル素早さ=HP=火力)


    弱体Pと装甲破壊Pが優秀。 

    ダメ限界突破はいらないです。


    リズナ (モル素早さ=HP=火力)

    ジャクタインが強い。

    剣持ち乱舞で一応火力も○





    こんな感じですかね。


    前回の幸福きゃんきゃんと併せれば全員50LVは堅いのでこの組み合わせでほぼ負けないと思います。


    私は一番好きな志津香がハニー相手ではどうしようもないのが・・・使ってあげたいのに。

    6のアベルト・アニス戦みたいに白色破壊光線撃ちたいですww

     


    ランスくんの主力解雇が近いです。

    ツイッターでも呟いたけど、初期値ボーナスがなんらかの形で欲しい。

    あとカオス。魔人戦ないの?







     
     
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    今回は 小ネタ キャラ運用 です




    幸福きゃんきゃん出現クエスト  (ミニMAP 横軸①②③④ 縦軸 ABCDとします)

    幸福きゃんきゃんはEXP(一週目基本10万 2週目12万?)が莫大に入る

    世界に10匹しかいないモンスターです。
     


    一週目はともかく真奈落(ますぞえ・キングハニー)がきつい2週目以降は

    運用するタイミングが重要になってきます。

    できうれば【女王パステル・カラー】であげられる限界まであげてからやりたいところ。


    また、倒す場合もクエ内のEXPボーナスをすべて取り、

    胴着(胴着の装備職増えたやつがあるとなおよい)

    学習装置等をしっかり装備してから臨みたい。 


    私は頑張ってランスと志津香を58LVにしましたw
     

    【マルグリッド1】    ③のB

    【マルグリッド4】    ④のD

    【マルグリッド6】    ②のC
     


    これらは人によって階層の形が違うとの情報もあるのでなんともいえませんが。
      
     

    マルグリ以外だと



    【原稿回収と人捜し】


    【コパンドン護衛】  ③のB


    【勝虎街道マラソン】   ③のB  

    エンカウント数(7回?)で強制失敗なので隠密LV3でEXPボーナス




    【汚染人間】   ②のC 


    【クレインの隠れ家】   ④のC 

    エンカウント数(7回)で強制クリアなので隠密LV3で行かないと間に合わない。



    【魔物女王】 ①のB

    【歴代女王の墓】 ①のC



    春夏秋冬イベの運用

    2軍含め40未満のキャラクター全員のLVあがるクエスト。

    なので36~40LVのスキップが最大利用となる。モルルン予定ならば31~35LVをスキップできるように活用しよう。




    鉄壁のエミ


    このあいだはメリムの運用を書きましたが、もう一人の狙われ属性のエミ。


    メリムがヒーラーを兼ねてるとしたらエミは対魔性能に長けています。


    メリムとの差はアイテムが装備できること魔法バリアをつけられること。


    つまり特定属性のお守り+本人の耐性+魔法バリア+防御体勢なんていうふざけた鉄壁が作れます。
    (ガード職より強い。)

    もしくはアイテムにハニージッポ装着で不屈の盾になってくれます。

    ダメ1000制限装備が入ればますぞえ戦に便利。

    杖探しにも便利でした。



    武器の属性(杖の話)


    ボーナスで杖に光属性とかつくことがあると思います。

    杖以外ならばその属性が通常攻撃や無属性スキルに乗るわけです。


    大事なのは杖。

    杖の場合、杖の属性と使用した魔法の属性が一致するとタメージが20%ほどあがります。

    つまり志津香に光属性のガイアの杖で光爆などをすれば全体4kくらいは普通に出せます。

    炎・光・雷(マジック)は用意できるといいと思います。

    自分の好きなソーサラーの得意魔法に併せて揃えてあげれるとBEST! 



    モルルンステUPオススメ

    2週目以降あがっていると楽と思われるステ


    物理    (リア・コパンドンもここ)

    素早さ=衝撃 >攻撃>必殺・命中  防御面に不安の場合 HP=回避>魔抵=防御>>>耐性


    魔法  
     
    魔法=素早さ>HP=回避>防御 






    ↑が基本表になると思います。


    ピヨらせるかさっさと殺しましょう。 


    剣持ち衝撃MAX列車がかなりの安定感を見せます。

    全力斬りは覚えさせない感じです(他スキルに振る方がいい)


    槌持ちは命中強化がもじゃ人形2回分ほどは必要。

    インパルス最大75%命中の使いづらさから最近は剣持ち列車と志津香光爆のが全体的に安定して強いと思う。


    それでも、ベッキー成長で攻撃力1600越えてくるのは強味。序盤はこっちかも。



    モルルン安定後からヒデオ成長で攻撃力1000はいけるので武器攻撃3の2連が出ればそれでいい感じ。


    3・4週目からは 短剣=剣>>槌 (槍は使い所が見いだせない。香ちゃんの毒だんごだけじゃないかなw)


    スカートメクリの重要性↑ まぁクリティカルナイフを汚染人間で集めるのもGOOD



    今回はこんな感じでー。
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    今回はアイテムについて追加情報 主にメリムの運用について 




    アイテムの入手方法は 宝箱 と 赤棘 の2パターンです。

    宝箱の方はクエ難易度に依存して難しくなれば良い物が出やすくなります。



    今回の注目は赤棘からのドロップ。

    これはPTのメンバーや装備状況にある程度左右されることがわかりました
     


    まず前提 PTにトマトがいればドロップ率があがります(100%ではない)


    そしてPTに狙われ属性(メリムとエミ)がいるとそのキャラの装備状況でドロップ品の方向性が決まる!

    いない場合はPT内でランダム1キャラの装備状況で決まります。




    装備状況と関係性(①から順に判断されていきます)


    ①抽選されたキャラが武器防具を装備していない   →→→   武器防具ドロップ率UP(宝箱と同じクエ難易度依存)
     
    ②特殊欄の装備なし   →→→   特殊装備ドロップ率UP


    ③アイテム欄の装備なし   →→→   アイテムドロップ率UP


    短剣装備をしている   →→→   ドロップ品「こんぼう」化


    ⑤  ①~④に当てはまらない   →→→   装備しているもの同ランク&同種がドロップ率UP(剣なら→剣が出やすい)


     



    重要な項目は太字にいたしました。

    特に注目して欲しいのが  ④短剣装備をしている  です。



    メリムをPTに連れている際短剣装備になってませんか?

    そうすると狙われ属性でメリムが抽選されたキャラとなり ドロップ品がこんぼうとなってしまいます。



    ⑤と併せて考えると短剣の高ランク装備は非常に狙いづらいことがわかると思います。

    剣や弓などはそれぞれのA(AA)ランク装備したメンバーで赤棘をトマト入りPTで巡れば大して難しくありません。


    赤棘巡りをする場合

    オススメは【収穫の季節】

    赤棘10個くらいを倒して回るだけ。また敵も弱くPTメンバーも3人指定なので抽選がずれにくい。


    しかし、初期ボーナスは4か5が上限なので超品質を求めるのは厳しい。


    (マホコが必要なのでマホコの装備ランクをあげるためにマホコの才能限界をAランクにできるようにあげるとGOOD)





    【魔物女王】


    赤棘無数にあり 単純なMAPでクリアできる。欲しいAA装備の的を絞ってない場合などの乱獲に向きます。

    育成にも向いている(赤棘で5000~8000)

    またボーナスの初期上限が収穫の季節より↑なのがGOOD





    短剣のAAランク スカートメクリが欲しい場合。


    AAランク装備が宝箱から入手できる難易度のクエ=難易度40↑は必要と思われる。


    そこで素手を装備したキャラが抽選されれば宝箱を1個余分に開けたのと同じと考えられます。


    これででしか短剣のAAランクを効率的に狙えないのです。



    オススメは 【歴代女王の墓】

    ここでメリムを素手にしてスタート地点から↓↓→で宝と赤棘だけやって脱出という感じでループできます。

    その際 角くじらに殺されぬように雷耐性☆☆☆をつけるとなおよし。


    db2953af.jpg









    そんな感じでやっとこさGETできた成長付きです。


    あと杖の上位装備ですが、今のところ店売りのガイアの杖より↑のAAランクはないため店売りのガイアの杖を

    5回買って初期値を⑤にしてあげちゃうことをオススメします。

    エミを才能限界あげてAランク杖で固めるとざくざくでるはず。AAランク実装されたら試してみますb



    幸福きゃんきゃん出現ポイント探し中!(情報ください)

    現在 【原稿回収】【マルグリ6】【魔物女王】【歴代女王の墓】にて確認



    今回はこんな感じです。ではー。
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